Hep
Så har både arbejdet og bloggen lige stået på stand by og holdt en lille læseferie.
Mens Louise og Thea har læst til eksamen har Sophie læst/lavet alt muligt andet – men blandt andet har hun da tænkt lidt over specialet ;)
Vores sidste idéer gik i retning af at udvikle et digitaliseret kreativt værktøj til kreativt arbejde.
- Jeg har dels gjort mig nogle overvejelser ift., hvilke diskussioner der kunne knytte sig hertil – uden dog helt at finde frem til noget, da jeg er rimelig BLANK ift. feltet. Jeg håber ikke, at det kommer til at virke for pessimistisk – har bare en række ’arbejdsspørgsmål’ ;)
- Desuden har jeg surfet lidt rundt for at se på, hvad der i forvejen eksisterer af krea-tools.
Disse to aktiviteter har jeg her opsummeret:
OVERVEJELSER ift. DISKUSSION (hatten)Hvis vi går i gang med at udvikle et ’kreativt værktøj’, så må vimåske også bevæge os ind på, hvordan kreativitet ’virker’ .. på den måde kommer vi ind på et halv-psykologisk / kognitivt felt – er vi rustede til det?!
Hvad vil den overordnede diskussion i så fald kunne være?!
Kan vi kritisere eksisterende metoder for måden hvorpå de regner med at vores hjerner funger? Eller lægge op til at nogle metoder er bedre end andre?
Kan vi være ’uenige’ med andre metoder og værktøjer? (Kritisk analyse – helst via test).
Skal vi opfinde nyt? Eller skal vi blot søge at udvælge, sortere og forfine (=gentage) deres idéer og så optimere og digitalisere dem? (måske ikke ambitiøst nok?).
(+ Når vi er ude i at skulle lave et ’digitalt værktøj’ risikerer vi så ikke at blive flettet ind i en eller anden software-udvikling, som vi ikke helt kan klare?)
Er der måske en (eller mange) god(e) grund(e) til at de kreative værktøjer IKKE er digitaliseret, men kun forefindes analogt?! Hvad knytter sig til de fysiske objekter frem for de digitale (look, feel, overskuelighed, tilgængelighed etc.)? Hvad er det de kan, som computeren ikke kan?! – Er der overhovedet nogen undskyldning for at gøre processerne digitale. ((Svar: JA. Det kan bl.a. sikre samarbejde på afstand, blandt flere deltagere, sørge for at processen bliver registreret og arkiveret, blive en form for vidensbank til senere anvendelse mv.))
Vil barrieren og overgangen ml. det analoge og det digitale evt. kunne ’overvindes’ via en ny form for platform – en form for Ubiquitous computing (ubicomp) eller Pervasive computing – hvor skellet ml. det fysiske objekt og det digitale nedbrydes. Hvordan?!
Vi kan evt. tage et fokus, der går på de sociale aspekter, altså på gruppearbejde / teamworks og hvordan man idéudvikler i fællesskab – udvikle et tool der vil lette dette samarbejde > skabe rum for såvel individuelt som fælles udviklingsarbejde?
I så fald er vi ude i noget web2.0 og peer-to-peer-relateret-snak.
- Vil vi evt. kunne ’nøjes med’ at argumentere for hvorledes eksisterende platforme (blogs, photoblogs, YouTube mv.) i sig selv ville kunne anvendes som et kreativt værktøj?!
- Fokusere på hvordan teknikken fra bogs, wikis mv. ville kunne genanvendes, men tilføres nye VISUELLE dimensioner..
Lige meget hvilken vinkel vi vælger, får vi brug for at teste de kreative værktøjer (eksisterende såvel som nyopfundne). Vi kan måske delvist bruge os selv som test-personer, men jeg tror, at det er vigtigt at få en test-gruppe på banen. Hvem skal det være?! Arkitekt- eller design-studerende? Udøvende arkitekter og/eller designere? Eller?!
LINKS til EKSISTERENDE KREATIVE VÆRKTØJERJeg har fundet RIGTIG mange forskellige sites omhandlende kreativitet, kreative metoder og værktøjer osv. Her har jeg for overskuelighedens skyld blot håndplukket et par (tre) stykker - de er til gengæld ganske omfattende (jeg har ikke selv ’dybde-læst’, men blot skimmet indholdet og læst enkelte artikler):
MyCoted > http://www.mycoted.com/
Mycoted is dedicated to improving Creativity and Innovation for solving problems woldwide, with that in mind, we provide a central repository for Creativity and Innovation on the Internet as a summary of tools, techniques, mind exercises, puzzles, book reviews etc, that is open to all - and can be written by all.
Herunder findes bl.a.
:
Creativity Techniques - an A to Z >
http://www.mycoted.com/Category:Creativity_TechniquesFor the future, the aim is to also have sub-categories which will identify Techniques for;
Problem Definition - including problem analysis, redifinition, and all aspects associated with defining the problem clearly.
Idea Generation - The divergent process of coming up with ideas.
Idea Selection - The convergent process of reducing all the many ideas into realistic solutions
Idea Implementation - Turning the refined ideas in reality.
Processes - Schemes and techniques which look at the overall process from start to finish (or at least 3 of the above 4 areas)..
Special thanks to the Open University for their kind permission to use material from their publication B822.
---
CreatingMinds >
http://creatingminds.org/Intro: Welcome to the CreatingMinds site. Our goal is to provide you with real and useful
principles,
tools,
articles and
quotes about all matters around being creative and using creativity.
Herunder findes bl.a.:
Articles on Creativity >
http://creatingminds.org/articles/index.htmWelcome to the CreatingMinds articles page. Here you will find articles about creativity, managing creativity, innovation, inventing and more.
Tools for creating ideas >
http://creatingminds.org/tools/tools_ideation.htmHere are tools for creating ideas, either individually or with other people.
Tools for selecting ideas >
http://creatingminds.org/tools/tools_selection.htmOnce you have created a set of ideas, the next step is to
converge by selecting an idea to take forward for further development...
Bogliste >
http://creatingminds.org/books/books.htm---
MindTools >
http://www.mindtools.com/pages/main/newMN_CT.htmCreativity toolsDevelop creative solutions to the problems you face
This section of Mind Tools explains a wide range of techniques you can use to come up with creative and imaginative solutions to the challenges you face.
The section starts by showing you how to use three systematic approaches to creativity. It then discusses some important lateral-thinking based approaches, which can be used to come up with startling and original solutions to problems. Finally it explains how to use two powerful and important problem-solving processes.
---
Udover disse sites, der i princippet blot tilbyder ’analoge metoder’ beskrevet på nettet, så er der (selvfølgelig) også en masse krea-folk, der er kommet os i forkøbet med udviklingen af diverse
digitale værktøjer :-(
Listen over disse er også alen-lang, men her har jeg igen udvalgt nogle stykker, som vi kan tage som udgangspunkt til en start …
(Jeg har endnu ikke testet dem, da man skal oprettes som bruger først og dette enten koster penge eller har begrænset 15-30 dages test-periode – men lad os fordele dem iblandt os og lege lidt med dem.)
Teamspace >
http://www.teamspace.com/idea-finding.htmlIdea evaluation, ranking and voting system
The Evaluation and Idea module systematically supports creative problem solving processes within both groups and virtual teams. It comprises the following separate phases: Problem clarification, idea finding, idea evaluation and display of the results.Participants can operate the idea finding and evaluation functions anonymously. The team leader can then decide when a stage is complete.
Demo:
http://www.teamspace.com/create-team-0.html---
Mindjet >
http://www.mindjet.com/eu/solutions/brainstorm.phpThere's no doubt that brainstorming sessions are necessary for developing concepts and ideas. Unfortunately, many teams face problems turning these sessions into plans of action. What if a solution empowered your team to quickly shift from idea to execution? What if this solution also enabled you to create a central portal that connected you and your team to vital project documents?
Introducing Mindjet® MindManager® 6: the premier visual mapping solution that will revolutionize the way you and your team capture, organize, and share information.
---
ThoughtOffice >
http://www.thoughtoffice.com/in2.htmlIntroduction to Innovation Software: What is ThoughtOffice, and how does it work to help you innovate, brainstorm, problem solve and present?
Innovation Software is a relatively new field focused on helping individuals and organizations generate more and better ideas faster, solve problems, and refine processes. On a personal level these programs help in personal and executive coaches, consultants and "human capital" leaders optimize their organizations to get the most from their people while giving them the best environments in which to perform.Then the best applications also provide a roadmap to how an idea of solution was developed. This guide is essential in moving from "creativity to productivity": putting ideas into actionable products, programs and processes.ThoughtOffice is a new breed of solutions which uses the best of the following techniques …(se mere på sitet)
Demo: http://www.thoughtoffice.com/freedemo.html?gclid=CLa8_tWo9YkCFTYNQgodFRhaUwThought Office gør også brug af billeder som idégenerator – og har et decideret idé-tool:
IdeaBrowser Search Tabs >
http://www.thoughtoffice.com/ideabrowser-search-tabs.html---
Og endeligt kommer her en lille artikel, der fungerer som link-samling til gratis webbaserede krea-værktøjer:
Free creative thinking tools on the Web > http://www.innovationtools.com/Articles/ArticleDetails.asp?a=155Her kan findes såvel ’Downloadable text-based tools’ som ’Web-based creativity tools’
In addition to these downloadable, text-based tools, a number of creativity experts have generously created these valuable online idea generation tools, which you can use for free:
// I kan læse mere om de enkelte værktøjer ved at gå ind på artiklen - eller gå direkte til værktøjerne via linkene her:
Creative WhackJump StartIdea LotteryJob ForceWatizitRandom Word TechniqueRandom PictureThe Solution MachineOg det må så være nok for denne gang :)
Ses i morgen!